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(FAQ : Foire Aux Questions)

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But du jeu - Fonctionnement - Généralités

Questions fréquemment posées : Les écuries
Le centre équestre
La clinique vétérinaire
Le maréchal-ferrant
Le marché
L'hippodrome
Les prés
Les chemins de balade
La boutique magique
Cimetière, Paradis et Boucherie
Les classements/la fiche
 
But du jeu - Fonctionnement - Généralités
 
But du jeu

Le but premier est d'élever un poulain pour en faire un chval. Pour cela, il faut le nourrir, le nettoyer, veiller à ce qu'il ne soit pas malade, lui apprendre les techniques équestres.
Ensuite de multiples possibilités s'offrent à vous ! Vous pouvez faire de votre chval un champion de compétition ou bien le faire travailler pour qu'il vous rapporte de l'argent, acheter de nouveaux poulains, les élever à leur tour, les faire se reproduire.

Fonctionnement

Chaque nuit à minuit, vos chvaux prennent de l'âge. Le temps s'écoule 60 fois plus vite pour eux, c'est à dire qu'ils vieillissent de 2 mois chaque nuit. Vos chvaux ne vieillissent que si vous allez les voir à l'écurie. Ainsi, ils ne peuvent pas mourir de faim pendant vos vacances ou vos absences prolongées. Chaque jour où vous irez les voir, vous devrez les nourrir pour qu'ils soient en bonne santé. Si vous venez voir un chval sans le nourrir, il meurt en environ une semaine. L'espérance de vie d'un chval est d'un peu plus de 25 ans.

Vous pouvez ne pas attendre minuit pour que vos chvaux vieillissent et les faire grandir plus rapidement avec les points de croissance/vieillissement. Ces points sont disponibles dans les écuries grâce à l'icône .

Généralités

Chaque fois que vous trouvez sur le site le symbole : , vous aurez des indications en le survolant avec le pointeur de votre souris.
 
Comment bien commencer une partie ?
 
1er jour (votre chval a un jour) : lorsque vous avez choisi votre tout jeune chval, sa santé, son moral et sa vitalité sont à 50%. Donnez-lui une ration de croissance, désinfectez-lui le nombril (chez le vétérinaire), effectuez un pansage complet : étrille, bouchon, brosse douce, cure-pieds. Emmenez-le ensuite dans les prés. Notez que toutes ces actions font remonter son moral.
Votre chval a reçu tous les soins nécessaires. Vous pouvez faire un tour sur les autres pages que vous utiliserez quand il sera plus grand, visiter les écuries des autres membres en allant dans les classements (lien sur la droite) et en cliquant sur un membre.

2ème jour (votre chval a 2 mois) : vous noterez que sa vitalité est remontée à 100%, toutes les nuits, sa vitalité remonte à peu près à 100%. La vitalité définit la quantité de travail que le chval va pouvoir effectuer dans la journée. Vous noterez que son moral a légèrement baissé, en effet, lorsque vous le laissez seul toute la nuit, son moral baisse. La santé est également remontée, la santé remonte d'elle-même chaque nuit si le moral est supérieur à 50%. Donnez à votre poulain une ration de croissance et effectuez un pansage complet, emmenez-le dans les prés. Allez ensuite sur les chemins de balades et faites lui faire une promenade de 1 Km, vous voyez qu'il est maintenant fatigué. Allez dans les écuries lui donner une ration de travail en plus de la ration de croissance, car il a travaillé. Tout chval qui travaille doit recevoir une ration de travail.

Jours suivants : continuez d'effectuer les opérations du 2ème jour jusqu'à ce qu'il atteigne 1 an et demi, âge auquel on pourra commencer le débourrage au centre équestre (vous devrez acheter une longe et un licol au préalable). Veillez à ne pas laisser la vitalité baisser en dessous de 25% ou cela sera préjudiciable au moral !

Vers 2 ans et demi, vous allez vouloir apprendre "port de la selle et du filet" à votre chval, pour cela vous devez acheter une selle et un filet, mais la plupart du temps, vous n'avez pas assez d'argent. Vous devrez donc faire travailler votre chval pour gagner de l'argent. Il y a sur le marché des offres d'emploi, continuez à le faire travailler sans le fatiguer en dessous de 25%. Vous aurez petit à petit assez d'argent pour acheter la selle.
 
Comment gagner de l'argent ?
 
Il y a différents moyens pour gagner de l'argent :
  • Faire travailler son chval : sur le marché se trouvent des offres d'emploi, le chval dressé va pouvoir effectuer des travaux qui rapporteront de l'argent.
  • Faire des courses : tous les participants des courses de l'hippodrome gagnent quelque chose, le 1er reçoit, bien sûr, la plus grosse récompense.
  • Les saillies : les étalons (chvaux mâles de plus de 2 ans) peuvent saillir des juments. Ce sont les possesseurs de juments qui font les demandes de saillies. Une saillie coûte 20€, cette somme est prélevée du propriétaire de la jument et créditée au propriétaire de l'étalon.
  • Le parrainage : en parrainant vos amis qui s'inscrivent sur le site MonChval, vous recevez 1€ pendant 50 jours, soit 50€ pour chaque filleul fidèle.
  • Créditer sa réserve : en utilisant les ChvalPass, vous pouvez créditer votre réserve de 200€. Le lien est disponible sous la réserve, à gauche.
  • Augmenter sa réputation : chaque point au-dessus de 10 donne 1€ par jour (exemple, un membre avec une réputation de 15 reçoit 5€ tous les jours).
  • En envoyant une phrase cachée à SuperChval, mais vous trouverez plus de détails sur le forum dans la catégorie "Jeux et Concours, la face cachée de MonChval".
 
Comment faire remonter la vitalité ?
 


La vitalité est le contraire de la fatigue. Lorsque votre chval travaille, il se fatigue et donc sa vitalité baisse.
La vitalité remonte d'elle-même chaque nuit. Veillez à ce qu'elle ne descende pas en dessous de 25% ou cela sera préjudiciable au moral du chval.
Vous avez la possibilité d'acheter au vétérinaire une potion de vitalité qui fera augmenter la vitalité de 10%. Mais attention vous ne pouvez donner qu'une seule potion de vitalité par jour et par chval. (v. "La clinique vétérinaire")
 
Comment faire remonter le moral ?
 
A chaque interaction que vous avez avec votre chval (pansage, nourriture, prés, changement de litière), le moral augmente. Il redescend un peu chaque nuit.
Vous avez la possibilité d'acheter une potion de moral au vétérinaire qui fera augmenter le moral de 5%. Mais attention vous ne pouvez donner qu'une seule potion de moral par jour et par chval. (v. "La clinique vétérinaire")
Vous pouvez également donner une pomme à votre chval (que vous trouverez au marché) ce qui fera augmenter son moral de 1%.
 
Comment faire remonter la santé ?
 
La santé remonte d'elle-même chaque nuit si le moral est supérieur à 50% et si le chval n'est pas malade. Si le moral est inférieur à 50%, la santé va baisser pendant la nuit.
Vous pouvez faire augmenter la santé de votre chval en achetant une potion de santé au vétérinaire qui fera augmenter sa santé de 3%. Mais attention vous ne pouvez donner qu'une seule potion de santé par jour et par chval. (v. "La clinique vétérinaire") Vous pouvez également faire remonter en même temps la santé de 3%, le moral de 5% et la vitalité de 10% à l'aide d'une potion triple à acheter également à la clinique vétérinaire (une seule potion triple par jour, mais elle peut être donnée en plus d'une potion de vitalité, de moral et de santé).
 
Comment apprendre les techniques équestres ou comment faire monter les étoiles du centre équestre : le pas, l'arrêt, le trot... 
 
L'apprentissage des techniques équestres commence à partir d'un an et demi. Pour connaître les détails sur les différentes techniques, laissez votre pointeur de souris sur les points d'interrogation en face de chaque technique.
 
Comment faire monter l'endurance ?
 
L'endurance monte chaque nuit si le chval est jeune (+1 jusqu'à 10 ans), stagne s'il est adulte, baisse s'il est âgé (-0.2 à partir de 15 ans, -0.4 à partir de 20 ans, -0.6 à partir de 25 ans). Faire travailler son chval (balades, offres d'emploi, dressage, courses) augmente encore l'endurance.
Vous pouvez également faire monter l'endurance de votre chval en achetant un Pot de Graisse à la clinique vétérinaire. Mais attention, vous ne pouvez donner qu'un Pot de Graisse par chval et par jour. (v. "La clinique vétérinaire")
 
Comment faire monter la docilité ?
 
La docilité augmente chaque nuit et encore plus en dressant le chval, une fois à 100% elle y reste, sauf si le chval se blesse.
 
A quel âge un chval est-il mature sexuellement ? Quelle est l'espérance de vie d'un chval ?
 
Une femelle est mature à un an et demi, un mâle à 2 ans. Ils pourront alors donner naissance à des poulains.

Un chval vit entre 25 et 30 ans. Après 25 ans, sa santé va baisser progressivement puis il va mourir.
Une licorne vit jusqu'à 30 ans.
 
Les écuries
 
Ce sont dans les box des écuries que se trouvent vos chvaux. C'est ici que vous leur donnerez les soins les plus attentionnés : nourriture, pansage. Vous pourrez contrôler leur état de santé, leur taille, leur poids, leur moral, leur fatigue, leur docilité et leur endurance.


Lorsque votre chval travaille, il se fatigue et sa vitalité baisse. Chaque jour, après une nuit de repos, la vitalité remonte naturellement. Si le chval est trop fatigué (en dessous de 25%), son moral en pâtit. Si le chval n'a pas un bon moral, sa santé remonte moins vite ou chute, de même sa vitalité remonte moins vite. Enfin, si la santé tombe à zéro, le chval meurt.

Plus votre chval sera endurant et moins il se fatiguera en travaillant.
Plus votre chval sera docile, plus il apprendra facilement les diverses techniques du centre équestre, gagnera des courses.

C'est également dans les écuries qu'est stocké votre inventaire. Vous devez posséder du matériel pour élever votre chval. Avec certains matériels, vous pouvez harnacher votre chval comme la selle ou le filet. Vous verrez que vous devrez équiper votre chval en fonction de l'activité que vous lui faites faire.

Les rations

Chaque ration est facturée 5€.

Jusqu'à 3 ans, vous devez impérativement donner une ration de croissance à votre chval pour qu'il grandisse correctement.
Si vous le faites travailler, vous devez lui donner une ration de travail en plus de la ration de croissance.

Après 3 ans, deux possibilités s'offrent à vous :
  • Donner une ration normale si vous ne voulez pas le faire travailler.
  • Donner une ration de travail dans le cas contraire.
Attention : Donner une ration normale et une ration de travail entraîne un surpoids pour le chval en question !

Pour les juments pleines, vous devez leur donner uniquement une ration de travail durant toute la durée de gestation, ainsi que le jour de la mise bas.

Reproduction

Les juments peuvent donner naissance à des poulains à partir de 18 mois (1 an et demi). Les mâles peuvent saillir les femelles à partir de 2 ans.
L'accouplement fait perdre 25% de vitalité, ajoute 10% au moral.
La gestation dure 12 mois. Pendant ce temps, la jument ne peut pas travailler (techniques équestres, travail au marché), seules les balades sont possibles. La jument devra recevoir une ration de travail tous les jours durant sa grossesse. Le vétérinaire devra être présent lors de la naissance sous peine de perdre le poulain, cette intervention coûte 650€.
Vous avez la possibilité de faire avorter la jument pendant toute la durée de gestation, sauf le jour de la mise bas. Après avoir fait avorter votre jument, vous récupèrerez les 20€ donnés au propriétaire de l'étalon qui a fait la saillie (dans le cas où l'étalon ne fait pas partie de votre élevage).
Une mise bas réussie fera perdre 30% de vitalité mais augmentera le moral à 100%. La perte d'un poulain fait descendre de 50% le moral.

Le sexe du poulain est aléatoire par contre si le mâle ou la femelle est un poney, le poulain sera un poney. Seuls deux chvaux peuvent faire un chval.
Les robes se mélangent également, le poulain prendra soit une des robes du parent, soit une de ces combinaisons :
  • Blanche + Noire -> Grise, Souris, Pie noire.
  • Blanche + Souris -> Grise.
  • Blanche + Alezane -> Isabelle, Aubère.
  • Blanche + Baie -> Isabelle, Aubère, Alezane, Pie, Palomino.
  • Blanche + Baie brune -> Baie, Isabelle, Aubère, Alezane, Pie, Palomino.
  • Blanche + Aubère -> Rouanne.
  • Noire + Rouanne -> Aubère.
  • Noire + Palomino -> Isabelle, Baie, Baie brune, Alezane.
  • Noire + Pie -> Baie brune, Baie, Pie noire.
  • Noire + Isabelle -> Baie brune, Baie.
  • Noire + Grise -> Souris.
  • Noire + Baie -> Baie brune.
  • Noire + Alezane -> Baie brune, Baie.
Attention les robes spéciales (achetées à la boutique magique) ne se transmettent pas ! Lorsqu'un des parents a une robe spéciale, celle-ci est considérée comme baie pour le mélange.

Faire saillir une jument

Pour faire saillir une jument (mâture sexuellement), il faut cliquer sur le lien "Faire saillir" présent dans la section "Reproduction" de votre écurie (sur la fiche de la jument).
Ensuite, deux possibilités :
  • Vous possédez vous-même un étalon (mâture sexuellement), alors il vous suffit de le sélectionner dans la liste déroulante, puis de valider.
  • Vous voulez faire saillir votre jument par l'étalon d'un autre membre : entrez le pseudo du membre dans le champ réservé à cet effet, puis validez. Si le membre possède un seul étalon mâture sexuellement, la demande de saillie sera envoyée automatiquement pour celui-ci. Si le membre en possède plusieurs, vous devrez le choisir dans une liste, puis valider.
Attention, une demande de saillie à un autre membre coûte 20€.
 
Le centre équestre
 
C'est dans le centre que vous apprendrez à vos chvaux de précieuses techniques équestres. Ces techniques leur seront nécessaires pour travailler, participer aux compétitions.


Chaque technique de base a des pré requis, cette information apparaît lorsque vous laissez le curseur de votre souris sur le point d'interrogation qui précède la technique. Par exemple, la première technique, le pas, nécessite que votre chval ait 18 mois (1 an et demi). D'autres techniques nécessitent des techniques précédentes, comme le cross qui nécessite que votre chval sache faire des parcours d'obstacles.

Les techniques nécessitent du matériel que vous pouvez acheter au marché.
Le chval doit être équipé du licol et de la longe pour apprendre le pas, l'arrêt, le trot et le galop.
Le chval doit être équipé d'une selle et d'un filet pour apprendre les autres techniques. Vous devez également posséder dans votre inventaire des bottes, une culotte et une bombe.

Plus votre chval est docile, plus il apprendra facilement les diverses techniques. Plus il sera endurant et moins il se fatiguera en les apprenant.
Vous ne pouvez apprendre qu'une seule technique par chval et par jour.
 
La clinique vétérinaire
 
Le vétérinaire est a disposition en permanence pour soigner toutes les blessures et maladies de vos chvaux, que vous pouvez rencontrer en allant les voir aux écuries. Vous pouvez consulter ci-dessous le détail et le coût des soins de ces diverses maladies.

Vous pouvez vous procurer à la clinique vétérinaire :
  • des potions de vitalité (augmente la vitalité de 10%) pour 10€
  • des potions de moral (augmente le moral de 5%) pour 10€
  • des potions de santé (augmente la santé de 3%) pour 10€.
  • On y trouve également les potions triples (effet cumulé des trois potions normales) pour 5 000€
  • et des pots de graisse (augmente d'un point l'endurance), pour 50 000€.
Tout ceci peut être attribué une fois par jour et par chval.
Vous pourrez y accéder après les avoir débloquées, à partir de 4 jours d'ancienneté, vous pouvez trouver des explications à ce sujet sur le forum, dans la section Jeux et Concours, la face cachée de MonChval

Vous avez besoin du vétérinaire pour que vos juments pleines mettent bas. L'intervention du vétérinaire est impérative à la survie du poulain, et est facturée 650€. Si vous ne possédez pas cette somme au préalable dans votre réserve, l'intervention s'avèrera impossible.

L'encyclopédie médicale :
  • Infection du nombril : Lorsque un poulain naît, il faut nettoyer son nombril. Si ce n'est pas fait, le nombril s'infectera. Maladie mortelle à court terme. Coût des soins: 15€.
  • Boiterie : Si les fers d'un chval sont trop usés, il risque de les perdre.
    S'il en perd un, il risque de boiter et de perdre en performance. Coût des soins: 15€.
  • Vers : Lorsqu'un chval va aux prés, il risque d'attraper des vers. Il suffit alors d'avoir recours au vétérinaire pour le vermifuger. Coût des soins: 10€.
    Il suffit de le faire vermifuger par le vétérinaire.
  • Colique : La colique peut être dûe à un changement de temps, une mauvaise qualité de foin.
    Le chval ne peut pas travailler avant d'être soigné.Coût des soins: 15€.
  • Coup de sang : Le coup de sang est dû à une alimentation excessive lors d’une période d'inactivité (souvent après un congé, d'où le surnom de maladie du Lundi).
    Le coup de sang est très dangereux : il doit vite être soigné sans quoi le chval viendrait rapidement à mourir.
    Le chval ne peut pas travailler avant d'être soigné. Coût des soins: 50€.
  • Tendinite : La tendinite est une inflammation des tendons dûe à un travail.
    Le chval ne peut pas travailler avant d'être soigné. Coût des soins: 15€.
  • Surdents : Les surdents sont assez fréquentes. Une mauvaise usure des dents peut les rendre coupantes et blesser les joues ou la langue.
    Il suffit de les faire limer pour que tout rentre dans l'ordre. Coût des soins: 10€.
  • Fourbure : La fourbure est une inflammation du pied.
    Elle atteint principalement les chvaux qui ont trop été nourris ou qui ont trop travaillé (vitalité en dessous de 25%).
    Le chval ne peut pas travailler avant d'être soigné. Coût des soins: 50€.
  • Mauvais ferrage : Un mauvais ferrage peut se présenter sous 3 formes. La première est dûe à un mauvais placement d'un clou qui est entré dans la chair, la deuxième à un échauffement excessif de la sole et la troisième à un ferrage trop serré du pied.
    Le chval ne peut pas travailler avant d'être soigné. Les soins sont gratuits.
  • Feux de boue : C'est une irritation de la peau dûe à une présence de boue sur les membres et sous le ventre.
    Ce problème est dû à un mauvais pansage. Coût des soins: 20€.
  • Fourchette pourrie : C'est une infection de la fourchette dûe à un mauvais curage des pieds (du fumier reste collé à la fourchette et la fait pourrir).
    Le chval ne peut pas travailler avant d'être soigné. Coût des soins: 20€.
  • Gourme : La gourme est une maladie du jeune chval qui se présente sous la forme de toux et de rejet nasal. Coût des soins: 20€.
 
Le Maréchal-Ferrant
 
Il est nécessaire de ferrer ses chvaux pour les faire travailler ou pour les faire concourir à l'hippodrome. Un chval peut-être ferré à partir de 1 an et 6 mois.

Les fers s'usent de 1% à chaque fois que vous réveillez votre chval, à chaque course, et à chaque offre d'emploi effectuée au marché.

Les fers d'un chval peuvent-être changé à compter de 50% d'usure. L'usure peut-être suivie soit sur la fiche des chvaux, soit directement en allant chez le maréchal-ferrant. Il faut veiller à ne pas atteindre 100% d'usure, auquel cas le chval peut perdre ses fers et faire une chute (perte de docilité et d'endurance). Le ferrage coûte 20€ par chval.
 
Le marché
 
Le marché est la place où vous pourrez effectuer diverses actions concernant vos chvaux, ou encore l'élargissement de votre écurie.

Le matériel :

Le marché vous offre la possibilité d'acheter divers matériels et consommables :
  • Pommes, coût : 0.10€
  • Longe, coût : 10€
  • Licol, coût : 15€
  • Bombe, coût : 50€
  • Bottes, coût : 50€
  • Culotte, coût : 60€
  • Filet, coût : 150€
  • Selle, coût : 900€
Ces prix sont fixes, et pour du matériel neuf. Il n'est pas possible d'en acheter d'occasion, ni de vendre son matériel à quelqu'un d'autre. Chacun doit acquérir son propre matériel, neuf.

Achats et ventes de chvaux :

Vous pouvez, par divers systèmes, acheter ou vendre des chvaux pour améliorer votre écurie.
  • Ventes aux enchères :
  • On peut mettre en vente un chval grâce au lien "Vendre un chval", il suffit de mettre un prix de départ, et éventuellement un commentaire pour inciter les acheteurs éventuels. A la base, les enchères durent sept jours, c'est à partir de quatre points de réputation que l'on peut choisir la durée de la vente, entre deux et sept jours.
    La possibilité de vendre un chval aux enchères est réservée aux membres ayant au moins dix jours d'ancienneté, ou ayant utilisé un ChvalPass. Les commentaires de vente réservant le chval à un membre en particulier sont strictement interdits.
    Une fois le chval mis en vente, c'est le membre qui a la plus haute enchère à la fin de la vente qui gagne. Le chval est alors transféré dans son écurie, et l'argent transféré chez le vendeur.
    Vous pouvez également acheter des chvaux aux enchères, il vous suffit de parcourir la liste des chvaux en vente, et de miser sur celui ou ceux qui vous intéressent. Il suffit de cliquer sur "Voir" pour accéder à la vente, et si cette vente vous intéresse, de cliquer sur "Enchérir". Si quelqu'un enchérit au dessus de vous avant la fin de l'enchère, un message vous est automatiquement envoyé. A la fin de la vente, le chval et l'argent sont transférés automatiquement.

  • Ventes VIP :
  • Les ventes VIP permettent des ventes immédiates et/ou privées, sans enchère. Si un chval vous intéresse, il vous est accessible directement en cliquant sur le lien "Acheter". Les VIP permettent aussi de réserver un chval à un autre membre, ainsi, seul ce dernier a la possibilité de l'acheter. Les transactions peuvent s'effectuer en argent, en ChvalPass, en argent et/ou en ChvalPass.

  • Nouveau-Né au marché :
  • Vous pouvez acheter un poulain de base au marché, au prix fixe de 1.000€. Vous aurez la possibilité de choisir son sexe, sa robe, et son espèce (chval, poney, âne, zèbre).


Offres de saillies :

Des offres de saillies sont disponibles au marché, si l'une d'entre elle vous intéresse, il vous suffit de cliquer sur "Demander une saillie", et de choisir la jument pour laquelle vous voulez demander la saillie. Le propriétaire de l'étalon pourra alors décider de l'accepter, ou de la refuser.

Offres d'emploi :

Le marché propose diverses offres d'emploi. Pour y accéder, votre chval doit avoir assimilé l'apprentissage de certaines techniques équestres. Votre chval vous rapportera de l'argent pour le travail effectué. Le fait de faire travailler vos chvaux n'augmente pas leur docilité, mais augmente leur endurance.
 
Hippodrome
 
L'hippodrome vous permet de faire concourir vos chvaux (chevaux, poneys, ânes, zèbres, etc...). Quand vous vous rendez à l'hippodrome vous arrivez dans les courses pour chvaux et espèces mythologiques. Pour accéder aux courses pour poneys (ânes et zèbres également), cliquez sur "Accéder aux compétitions pour poneys".

Les épreuves sont basées sur les compétences de votre chval plus un petit paramètre aléatoire. Plus votre chval sera endurant, docile, en bonne santé, aura un bon moral, une grande taille et un petit poids, meilleure sera sa performance.

Faire concourir votre chval augmente son endurance, ainsi que son palmarès s'il arrive dans les 3 premiers. Un palmarès sert à voir les performances de votre chval, c'est-à-dire combien de fois il est arrivé premier, deuxième ou troisième lors des courses qu'il a effectuées.

Il y a différents types de compétitions et le chval peut y participer à condition d'avoir appris préalablement certaines techniques au centre équestre :
  • Course de plat : pour y participer le chval doit avoir acquis "Monter le chval".
  • Course d'obstacles : la technique "Saut d'obstacles" doit être acquise.
  • Cross : pour pouvoir inscrire le chval il faut qu'il ait appris "Saut d'obstacles" ainsi que "Cross".
  • Horse-Ball : pour y participer le chval doit avoir acquis "Horse-Ball". Ce type de compétition ne fait pas augmenter le palmarès car elle se déroule en équipe.
 
Les prés
 
Les chvaux aiment gambader et se dégourdir les jambes dans les prés. Cela leur remonte le moral de 1% par jour.
 
Les chemins de balade
 
Vous pouvez faire faire différentes balades à vos chvaux, très pratiques pour commencer doucement l'entraînement lorsqu'ils sont encore trop jeunes, ou alors pour les juments pleines qui ne peuvent pas travailler au marché ni participer aux compétitions.

Plus votre chval est endurant et plus vous devrez lui faire faire une longue balade pour qu'il gagne de l'endurance. Les balades ne rapportent pas d'argent.

Voici le barème à suivre pour que votre chval gagne de l'endurance lors des balades :
  • Jusqu'à 53% d'endurance, balade de 1 km
  • Jusqu'à 59% d'endurance, balade de 3 km
  • Jusqu'à 65% d'endurance, balade de 5 km
  • Jusqu'à 80% d'endurance, balade de 10 km
  • Jusqu'à 110% d'endurance, balade de 20 km
 
La boutique magique
 
Dans cette boutique, vous trouverez toutes sortes d'articles aux pouvoirs spéciaux, ils sont très puissants et à ne pas laisser entre toutes les mains !

Il existe 6 pouvoirs spéciaux dans la boutique magique :

  • Appel du chuchoteur : Ce pouvoir permet d'augmenter de 40% l'endurance gagnée par un chval en une journée, il ne peut être utilisé qu'une seule fois par journée de vie du chval.

  • Régénération totale : Elle permet de remonter la santé, le moral, et la vitalité d'un chval à 100%. Utilisée plusieurs fois sur un même chval dans une journée, elle devient dégressive pour la vitalité, 100% pour la première, puis 90%, 80%, 70%... La santé et le moral demeurent à 100%.

  • Transmutation d'espèce : Elle permet de changer d'espèce, on peut transformer en chval, en poney, en licorne, en chval ailé, ou en licorne ailée. Le passage en licorne ailée nécessite que le chval passe systématiquement par le stade de chval ailé ou de licorne.

  • Rajeunissement contrôlé : Il permet de rajeunir votre chval à l'âge que vous voulez. Il retrouvera ainsi l'endurance qu'il avait à cet âge, avant de travailler. La santé, le moral et la vitalité seront à 100%. Le chval conservera son palmarès ainsi que les techniques équestres qu'il avait assimilées.

  • Transmutation de robe : Ce pouvoir permet de modifier la robe de votre chval, vous avez ainsi le choix de lui mettre une robe standard d'une autre couleur, une robe spéciale, une robe créée par les membres ou une robe créée par la communauté des graphistes.

  • Transmutation de sexe : Elle permet de changer le sexe de votre chval.


Vous trouverez tous les détails sur ces pouvoirs dans la boutique magique.
Ces pouvoirs sont payants, une fois que vous aurez choisi le chval sur lequel utiliser le pouvoir, une page s'affichera avec toutes les explications sur le paiement.
 
Cimetière, Paradis et Boucherie
 
Lorsque votre chval meurt, il se retrouve au cimetière automatiquement.

Vous avez alors 4 possibilités :
  • vous pouvez laisser votre chval au cimetière (vous n'aurez rien à faire, mais vous ne gagnerez rien non plus).
  • vous pouvez envoyer votre chval au paradis. Pour ce faire, il faut qu'il ait au moins 15 ans et qu'il n'ait pas été euthanasié (mort voulue par l'éleveur). Vous gagnerez alors 1 point de réputation, à condition que vous le brossiez tous les jours, sinon le chval redescend au cimetière et vous perdez votre point de réputation.
  • vous pouvez envoyer votre chval à la boucherie, ce qui vous fera perdre définitivement un point de réputation mais vous gagnerez de l'argent pour la viande de votre chval (0.2€ le kilo).
  • vous pouvez ressuciter votre chval grâce au pouvoir 'Régénération totale' de la boutique magique.
 
Les classements
 
  • Classement des membres les plus riches.
  • Classement des membres les plus fidèles : chaque jour où vous venez sur monchval, votre ancienneté augmente d'un jour.
  • Classement des meilleurs éleveurs : pour chaque chval que vous possédez, son âge, sa santé, son moral, sa vitalité, son endurance, sa docilité, ses compétences équestres viennent créditer votre expérience d'éleveur. Cela est mis à jour à chaque fois que vos chvaux dorment (chaque nuit ou chaque fois que vous le provoquez avec les points de croissance/vieillissement). Ainsi, mieux vos chvaux seront éduqués et plus vous aurez de chvaux, plus vous recevrez des points d'expérience !
  • Classement des "bons" membres : Y sont classés les membres ayant le plus de points de réputation.
  • Classement des plus gros éleveurs : Y sont classés les membres possédant le plus grand nombre de chvaux.
  • Classement des meilleurs reproducteurs : Y sont classés les étalons qui ont effectué le plus de saillies.
  • Classement des meilleurs chvaux : Y sont classés par espèce les chvaux ayant les 20 meilleures endurances du site.


Fiche

Information de la fiche :
  • Le rang : il y a 5 rangs, voici comment y accéder.

    • Eleveur débutant : c'est le 1er rang, il n'y a rien à faire pour l'avoir.
    • Eleveur doué : il faut avoir plus de 1000 points d'expérience et avoir au moins 2 chvaux.
    • Grand éleveur : il faut avoir plus de 10 000 points d'expérience et avoir au moins 10 chvaux.
    • Eleveur maître : il faut avoir plus de 100 000 points d'expérience et avoir au moins 20 chvaux.
    • Eleveur Suprême : il faut être 1er dans un des différents classements.

    Les points d'expérience augmentent en fonction des actions effectuées sur vos chvaux, proportionnellement à leur endurance, leur âge, leur santé, leur moral et leur vitalité.

  • Le blog : il est accessible aux membres ayant au moins un point de réputation.
    Il permet aux membres qui le désirent de se décrire, de partager leurs pensées, etc ...
    Pour remplir ou modifier votre blog, rendez-vous dans "mon compte" et cliquez sur le lien "Créer ou modifier mon blog (visible sur ma fiche)".
    Attention, le contenu des blogs est soumis à la netetiquette.

  • Nom d'élevage : Vous pourrez mettre un nom d'élevage à votre écurie dès que vous aurez 2 points de réputation.

  • La réputation :

    Lorsque la partie commence, la réputation est à 0, le membre est neutre. Cela veut dire qu'il n'est ni bon ni mauvais. Ensuite ses actions vont influencer sa réputation. Un membre qui ne sera pas correct avec les autres dans les messages par exemple pourra recevoir des mauvais points, sa réputation va baisser et il va sombrer peu à peu dans le mauvais.
    Tous les jours, les membres avec une réputation supérieure à 10 recevront autant d'euros sur leur réserve que de points qu'ils ont au-dessus de 10 (exemple : réputation de 12 -> 2€ par jour). Tous les jours, les membres avec une réputation inférieure à -10 perdront autant d'euros sur leur réserve que de points qu'ils ont en dessous de -10 (exemple : réputation de -15 -> -5€ par jour) !

    Voici les différents moyens de modifier sa réputation :
    • Vers le bien :
      • 1 point de réputation pour le 1er ChvalPass acheté, ensuite +1 tous les 10 ChvalPass acheté.
      • Mettre ses chvaux au paradis des chvaux.
      • Aider SuperChval à trouver une faille, un problème, une faute d'orthographe sur le site...
      • Envoyer un ou plusieurs dessins à Superchval par la poste à l'adresse suivante : SARL Monchval.com 10 boulevard du Mail 01300 Belley France (1 seul point par compte).
    • Vers le mal :
      • Tout message insultant ou grossier : pour prendre un exemple concret, un membre en insulte un autre par message privé sur le site, le message est transféré à SuperChval qui va ajouter des mauvais points au membre incorrect. Les autres façons d'avoir des mauvais points : donner un nom insultant à son chval, changer son pseudo en une insulte, mettre un message grossier sur les enchères...
      • Tenter de tricher, mettre un message de vente privée sur les ventes publiques (chval réservé) ou créer de multiples comptes fictifs.
      • Envoyer ses chvaux à la boucherie.
      • Envoyer un message de type "chaine" sur le site.
      • Envoyer des messages aux membres pour vos saillies ou vos ventes.
 




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